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Jueves, 13 de octubre de 2016

2091, SCI-FI ARGENTO FICHINERO

Game fuego

Luz Cipriota integra el plantel panamericano de esta serie sobre el amor en tiempos de devastación, esquizofrenia y armas de energía.

 Por Javier Aguirre

Ni estudiar ni trabajar ni hablar idiomas: para sobrevivir y hacerse un lugar en el futuro, ser bueno con los videojuegos podría resultar una habilidad clave. La construcción de la figura del gamer como pieza útil para la sociedad, o al menos como salida laboral o medio de supervivencia, flota en 2091, la serie futurista y de ciencia ficción latinoamericana que estrenará Fox este martes 18/10, a las 22.

Las habilidades con joysticks, consolas e interfaces serán herramientas de peso en 2091, que propone un futuro apocalíptico, de Tierra devastada y opresión totalitaria electrónica, acaso entreverando los universos de Mad Max y Matrix, y que tiene una de sus particularidades en su carácter deliberadamente continental: su elenco está integrado por actores de distintos mercado-países de América latina, lo que abona la “regionalidad” de la competencia entre gamers ávidos por salvar su vida y aplastar a los demás, con nombres mexicanos, colombianos, chilenos, peruanos, venezolanos y argentinos, como Ludovico Di Santo o Luz Cipriota.

“Tengo mucho vínculo con consolas, con elegir elementos, inventarios, conozco ese mundo, tengo sobrinos que juegan todo el día y yo de chica jugaba mucho, aunque no me gustaban los videojuegos violentos, los de armas”, cuenta Luz Cipriota al NO, y revela que, antes de grabar los 13 episodios de 2091, a modo de ablande, el elenco se reunió para una maratón de Playstation que “empezó como clase acelerada y exigencia de trabajo, y terminó siendo algo divertidísimo”.

Así como 2091 llegará poco después de que River Plate se convirtiera en el primer club local en fichar un e-sportista (Franco Colagrossi), que firmó contrato y representará al Millo en competencias de PES y FIFA, esta otra disputa gamer que propone la serie mezclará intrigas de reality con acción, armas sofisticadas y un borroneo de fronteras entre dónde termina el juego y dónde empiezan la vida y la muerte: el personaje de Luz, Altea, es una ex policía esquizofrénica y adicta a los juegos, con look de heroína de acción y capaz de advertencias como: “A eso vine, a matarlos a todos”.

“Para mí fue un desafío decir una línea así, en un mundo con tanta violencia y en una época en la que la gente está votando por sí o por no a la paz, como acaba de pasar en Colombia, pero creo que contribuye a un mensaje positivo, porque 2091 es una serie que habla de otra cosa, de que los vínculos y el amor siempre sobreviven y nos deja pensando qué estamos haciendo”, reflexiona Luz.

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